Informationskompetenz durch Gaming – scout, das Magazin für Medienerziehung https://www.scout-magazin.de/bildung-und-wissen/artikel/hacken-fuer-die-praxis.html
Einmal im Monat trifft sich „Jugend hackt“. Dann können 12- bis 18-Jährige frei an ihren digitalen Ideen arbeiten. scout war in Hamburg dabei.
Es sind mehr Jungs da, aber auch einige Mädchen.
