Programmieren für angehende Pädagog:innen (mit Hilfe von Scratch) – Einheit 1 – ZUM-Unterrichten https://unterrichten.zum.de/wiki/ProgrammierenITBO-Teilmodul-1
| ⇠ zurück zur Startseite | Einheit 1 | Einheit 2 → | Einheit 3 → | Einheit 4 → |
Die SuS sollen die Figuren aber ohne theoretischen Ballast als Objekte kennen lernen
