Java/Turtle-Grafik – ZUM-Unterrichten https://unterrichten.zum.de/wiki/Java/Turtle-Grafik
Die folgenden Beispiele basieren auf der in Java geschriebenen Turtle-Grafik-Engine (Download) von Alfred Hermes, die sich in BlueJ einbinden lässt (Werkzeuge > Einstellungen > Bibliotheken).
(länge) – geht um „länge“-Punkte vorwärts drehe (winkel) – dreht bei positiven Zahlen