Software Archive – TinkerToys – Digitaler Baukasten https://www.tinkertoys.de/category/anleitungen/anleitungen-software/
Zu Auswahl stehen vorkonstruierte Designs aus den Bereichen Figuren, Technik, Architektur
Zu Auswahl stehen vorkonstruierte Designs aus den Bereichen Figuren, Technik, Architektur
5 gute Gründe, warum Schülerinnen und Schüler konstruieren lernen sollten Inhalt 3D-Modelle selbst konstruieren fördert die 4K-Kompetenzen In den Bildungsinhalten sind die 4K-Kompetenzen eine nicht mehr wegzudenkende Dimension, wenn es um zukunftsrelevante Fähigkeiten und Wissen von Schülerinnen und Schülern geht. Dabei geht es um die Elemente Kreativität, Kommunikation, Kollaboration und kritisches Denken, welche sie zu […]
Technik/Informatik: Das Kennenlernen der 3D-Technologie ist aus den Fächern Technik
Licht, Kamera, Action! In diesem 2-teiligen Family Kurs sammeln Kinder und Erwachsene erste Erfahrungen in der Erstellung von
ihrer Figur aus und erfahren spannendes rund ums Filme-machen sowie die Stop Motion Technik
Licht, Kamera, Action! In diesem 2-teiligen Family Kurs sammeln Kinder und Erwachsene erste Erfahrungen in der Erstellung von
ihrer Figur aus und erfahren spannendes rund ums Filme-machen sowie die Stop Motion Technik
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ihrer Figur aus und erfahren spannendes rund ums Filme-machen sowie die Stop Motion Technik
Spielerisch entdecken Kinder und Jugendliche den Spaß am Experimentieren, Programmieren, Entwickeln, Basteln und Forschen.
erlebt der Nachwuchs die Faszination von MINT (Mathe, Informatik, Naturwissenschaft, Technik
Interview mit dem Zukunftslabor MINT Hannover Kannst du dich kurz vorstellen? Mein Name ist Sarah Bloore und ich arbeite als Informatikerin im Zukunftslabor MINT der Hochschule Hannover. Was ist das Zukunftlabor MINT und was macht ihr?Die Hochschule Hannover hat es sich zum Ziel gesetzt mehr Schülerinnen und Schüler als Studierende für die ingenieurwissenschaftlichen Studiengänge zu […]
Sekundarbereichs Lernangebote in den Bereichen Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik
Licht, Kamera, Action! In diesem 2-teiligen Family Kurs sammeln Kinder und Erwachsene erste Erfahrungen in der Erstellung von
ihrer Figur aus und erfahren spannendes rund ums Filme-machen sowie die Stop Motion Technik
In dieser Lerneinheit entwickeln die Schüler:innen eine eigene Innovation – von der Frage was eigentlich eine Innovation ist, bis hin zum Prototypen. Sie lernen Kriterien einer guten Produktidee kennen und wenden ihr Wissen auf ein Objekt an. Mit Methoden wie dem User-Research und Storytelling gelangen sie so zu einer innovativen Idee. Am Ende konstruieren sie ihre Idee als 3D-Modell mit dem Digitalen Baukasten.
Klasse Technik – Fachpraktikum: Einen Produktprototyp entwickeln – Funktionalität
Zu Auswahl stehen vorkonstruierte Designs aus den Bereichen Figuren, Technik, Architektur