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Der Einstieg in kreative Programmierprojekte
den Bereichen Medien und Informatik, Technisches Gestalten, Natur und Technik, Musik
Der Einstieg in kreative Programmierprojekte
den Bereichen Medien und Informatik, Technisches Gestalten, Natur und Technik, Musik
In diesem Bsp. werden Audio- und Bild-Daten aufgezeichnet, importiert, exportiert & Merkmale von Dateiformaten/ Datenkompression analysiert.
Hinweise & Links Hinweise Vertiefungen bzw. fachübergreifende Projektarbeit mit dem Musik
GarageBand ist ein Anwendungssystem zur Musikproduktion und -verarbeitung.
In dieser Einheit werden… Unterrichtsbaustein Programmatische Musik am PC entwerfen
Wir erforschen den Winter musikalisch.
Unterrichtsbaustein – Informationen Grundsätzlich geeignet für den Hybridunterricht Musik
In diesem kurzen Unterrichtsvorhaben werden Audiodateien aufgezeichnet und mit einer Tabellenkalkulation und Audacity analysiert.
Fachübergreifende Projektarbeit mit dem Musik– oder Physikunterricht möglich.
ANTON ist eine Lern-Plattform für die Schule.
Erklärungen für die Fächer Deutsch, Mathe, Sachunterricht, Deutsch als Zweitsprache und Musik
Stop Motion Studio ermöglicht einen selbstgestaltene Videos zu erstellen und sie zu bearbeiten.
Beschreibung/Funktion Beim Erstellen des Videos kann man auf der App zusätzlich Musik
Mit Audacity ist es möglich, Audiodateien zu bearbeiten und zu analysieren.
Baustein bietet einen Einstieg in die Textform… Unterrichtsbaustein Programmatische Musik
Youtube – das Leitmedium der Teens. SuS lernen YouTube „influencer“ kritisch zu hinterfragen, deren Rollen differenziert zu diskutieren.
Bildungsplan: Gymnasium, Sek.1, Englisch, S.30) Themenbereich: Medien in der Freizeit (Musik