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Workshop 01: GamesMirror – Digitale Spiele als Repräsentationen von Gesellschaft(en) – GMK

https://www.gmk-net.de/veranstaltungen/workshop-01-gamesmirror-digitale-spiele-als-repraesentationen-von-gesellschaften/

18. November 2021 @ 14:00 – 15:30 – Der Workshop wird über eine Zoom-Konferenz durchgeführt, die Sie über den folgenden Link erreichen: https://us06web.zoom.us/j/83641441776?pwd=aCtKbnVYV3J1N083Rlk2R09zdURyZz09 Meeting-ID: 836 4144 1776 Kenncode: 794850 *** ACHTUNG! *** Bitte bewahren Sie diese Mail mit den Zugangsdaten gut auf und stellen Sie sicher, dass Sie am Veranstaltungstag Zugriff darauf haben. Sie erhalten *keine* weitere Erinnerungsmail. Bitte beachten Sie, dass Sie zu jeder Workshopanmeldung eine separate Bestätigungsmail erhalten.
Ähnlich anderer Medien, wie Bücher oder Filme, spiegeln Inhalte aus Spielen oftmals

Workshop 15: Partizipation im Jugendmedienschutz – (Wie) können Kinder und Jugendliche an Jugendschutzentscheidungen beteiligt werden? – GMK

https://www.gmk-net.de/veranstaltungen/workshop-15-partizipation-im-jugendmedienschutz-wie-koennen-kinder-und-jugendliche-an-jugendschutzentscheidungen-beteiligt-werden/

21. November 2020 @ 14:30 – 15:30 – Der Workshop wird über eine Zoom-Konferenz durchgeführt, die Sie über den folgenden Link erreichen: https://zoom.us/j/99396845001?pwd=ZEtDUnlSVCtaeERWRkZSSlorVk1iUT09 Meeting-ID: 993 9684 5001 Kenncode: 453852
Heranwachsende wachsen heutzutage fast schon selbstverständlich mit digitalen Medien