Dein Suchergebnis zum Thema: Medien

Jugendschutz auf der gamesweekberlin – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Computerspiele faszinieren über Altersgrenzen hinweg. Jugendschutz spielt deshalb auch auf der gamesweekberlin 2019 (8.–14. April), der großen Berliner Veranstaltungswoche zum Thema Games, themenübergreifend eine wichtige Rolle. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ist dieses Jahr bei gleich zwei Anlässen vertreten: beim Gamefest (12. – 14. April) sowie beim GERMAN ESPORTS SUMMIT (11. April). Gamefest: Spielekultur und Jugendschutz… Mehr lesen »Jugendschutz auf der gamesweekberlin
Spieleentwickler, Publisher, Investoren, Vertreter aus Politik, Wirtschaft und Medien

Bundestag ermöglicht Gründung der weltweit größten Sammlung für Computerspiele – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Der Haushaltsausschuss des Deutschen Bundestages hat die Realisierung der weltweit größten Sammlung für Computer- und Videospiele beschlossen und dafür Mittel ab 2017 zur Verfügung gestellt. „Die Computerspielesammlung wird mit ihrem weltweit einzigartigen Bestand und der Expertise seiner Initiatoren zu einem international beachteten Leuchtturm für das Kulturgut Computerspiele werden. Der Deutsche Bundestag unterstreicht mit seiner Unterstützung… Mehr lesen »Bundestag ermöglicht Gründung der weltweit größten Sammlung für Computerspiele
In zwei Häusern stehen gut 3,4 Millionen Medien für alle Nutzerinnen und Nutzer zur

Jahresstatistik 2022 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Zahl der Altersfreigaben für Computer- und Videospiele im klassischen Verfahren im Vergleich zum Vorjahr deutlich angestiegen. Wachstum im Online-Bereich anhaltend stark. 1.958 Prüfvorgänge im klassischen Prüfverfahren zur Altersfreigabe von digitalen Spielen, ein Anstieg von 12 Prozent im Vergleich zum Vorjahr Anzahl der Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps im Rahmen des Systems der International Age Rating… Mehr lesen »Jahresstatistik 2022
von den Prüfgremien eine mögliche Aufnahme in die Liste der jugendgefährdenden Medien

Games? Na sicher! – USK macht die gamescom 2025 familienfreundlich und sicher – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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2023 hat die USK insgesamt 1.876 Verfahren zur Alterskennzeichnung digitaler Spiele in Deutschland organisiert und durchgeführt. Dabei wurden erstmals auch Nutzungsrisiken wie Chats, In-Game-Käufe und Zufallskaufmechanismen wie Lootboxen im Altersfreigabeverfahren berücksichtigt.
Jugendliche haben ein Recht auf geschützte und selbstbestimmte Teilhabe an digitalen Medien

USK feiert 30 Jahre Jugendschutz in digitalen Spielen in Deutschland – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Berlin, 10. Oktober 2024: Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) feiert ihr 30-jähriges Jubiläum. Zum Festakt trafen sich gestern, am 09. Oktober 2024, über 100 hochrangige Gäste aus Wirtschaft, Gesellschaft, Politik und Verwaltung in der Vertretung des Landes Nordrhein-Westfalen beim Bund in Berlin. Dabei würdigten sie die wichtige Arbeit der USK und diskutierten über die künftigen Herausforderungen… Mehr lesen »USK feiert 30 Jahre Jugendschutz in digitalen Spielen in Deutschland
Liminski (Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien

USK-Jahresstatistik 2023 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Neue Prüfregeln seit 2023: Höhere Alterskennzeichen für In-Game-Käufe, Lootboxen und Co. 1.876 Prüfvorgänge im klassischen Prüfverfahren zur Altersfreigabe von digitalen Spielen Online-Spiel „Fortnite“ führt IARC-Kennzeichen für Insel-Creator-Programm ein Einführung neuer Prüfregeln für Nutzungsrisiken und Zusatzhinweise bei Alterskennzeichen Für die USK stand das Jahr 2023 insgesamt im Fokus der neuen Prüfregeln: Seit Januar 2023 berücksichtigen die… Mehr lesen »USK-Jahresstatistik 2023
verweigert, da die Prüfgremien eine mögliche Aufnahme in die Liste jugendgefährdender Medien

gamescom 2022: Informationen für Besucher*innen – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Die gamescom findet dieses Jahr zum ersten Mal seit 2019 wieder live in Köln statt. Wir freuen uns darauf, euch vom 24. – 28. August auf dem größten Event rund um Games wieder persönlich zu treffen und mit der Community zusammenzukommen! Die USK sorgt auch 2022 als Jugendschutzpartnerin der gamescom vor Ort und digital dafür,… Mehr lesen »gamescom 2022: Informationen für Besucher*innen
Jugendmedienschutz im Vergleich zur vormaligen Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien

Online-Spiele und Apps – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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In den vergangenen Jahren hat das Angebot von Online-Spielen und Apps rasant zugenommen. Kein Wunder – sind doch PCs und Spiele-Konsolen und vor allem Smartphones und Tablets allgegenwärtig geworden. Aktuelle Studien zeigen, dass 80 Prozent der Zwölfjährigen bereits über ein eigenes Smartphone verfügen. Spätestens damit haben Kinder und Jugendliche prinzipiell zu jeder Tages- und Nachtzeit… Mehr lesen »Online-Spiele und Apps
Wenn Sie Ihr Kind in jüngerem Alter bereits beim Umgang mit Medien gut begleitet

gamescom 2025: Informationen für Besucher*innen – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Die gamescom findet dieses Jahr vom 20.-24. August live in Köln statt. Die USK sorgt auch 2025 als Jugendschutzpartnerin der gamescom vor Ort dafür, dass das Games-Event familienfreundlich und für alle Altersgruppen sicher zugänglich gemacht wird. Hier finden Besucher*innen alle wichtigen Informationen rund um das Thema Jugendschutz auf der gamescom und was sie am Stand… Mehr lesen »gamescom 2025: Informationen für Besucher*innen
wurde 1949 gegründet und ist damit die älteste der deutschen Selbstkontrollen für Medien

Pflichten für Anbieter – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Je nachdem, wo Sie welche Inhalte veröffentlichen möchten, gelten unterschiedliche gesetzliche Vorgaben. Spiele oder Inhalte, die auf Datenträgern veröffentlicht werden Seit dem 01. April 2003 regelt das Jugendschutzgesetz in Deutschland die Vergabe von deutschen Alterskennzeichen für Spiele, die auf Datenträgern veröffentlicht werden, rechtsverbindlich (JuSchG, §§12, 14). Demnach besteht für Sie dann eine Kennzeichnungspflicht, wenn Sie Ihr… Mehr lesen »Pflichten für Anbieter
BPjM) in Liste A und C aufgenommene, so genannte indizierte Medien dürfen nur für