Dein Suchergebnis zum Thema: Medien

Die Wenn-Dann-Maschine: Programmieren mit dem Elefanten – machmit

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Ein sehr kindgerechter Einstieg ins Programmieren – schon für die Kleinsten. Gemeinsam mit dem KiKA-Elefanten und -Hasen erkunden die Kinder die „Wenn-Dann-Maschine“. Dabei lernen sie spielerisch und intuitiv die Grundlagen des Programmierens und können selbst nach Lust und Laune kreativ werden. Wie es funktioniert, erklärt ein grüner, plüschiger Geselle aus dem „Elefanten-Universum“: Hund Knolle. Zu…
spielerischer Einstieg in die Welt des Programmierens kids.digilab.berlin: digitale Medien

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Spielend die Welt entdecken: das internationale Spielebuch von Unicef – machmit

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Alle Kinder rund um die ganze Welt spielen gerne. Über das Spiel entdecken sie ihre Umwelt, lernen Neues, erkunden sich und die Gemeinschaft, in der sie leben. Sie lernen Regeln, schulen Ausdauer, Geschicklichkeit und Geduld, tauschen sich aus, kommunizieren. Ohne Spielen gibt es keine glückliche Kindheit. Entsprechend legt auch die Konvention über die Rechte des…
Fallstricken und Gefahren konfrontiert, die die Nutzung digitaler Medien insbesondere

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Die Kinder- und Jugendseite der Europäischen Union: eine Reise durch Europa für 5- bis 18-Jährige – machmit

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Auf den Kinder- und Jugendseiten der Europäischen Union gibt es vieles zu entdecken: In elf verschiedenen Sprachen findet man hier für fünf unterschiedliche Altersklassen kostenlose Spiele, Rätsel und multimediale Informationen rund um die EU und die europäischen Länder. Dem Grundsatz „lernen und spielen“ verpflichtet, bietet die Seite eine ganze Bandbreite an Spielen zu den unterschiedlichsten…
Website des Vereins findet man unter „Mitmachen“ in den fünf Rubriken Glück, Kunst, Medien

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Mathematik auf Augenhöhe: deine Brücke in die Welt der Zahlen – machmit

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Nicht als Stolperstein, sondern auf Augenhöhe möchte euch das gleichnamige Projekt – „Mathematik auf Augenhöhe“ – die Welt der Zahlen nahebringen. Dazu werden euch kostenlose Aufgabensammlungen für die 5. bis 12. Klassen geboten, verständlich formuliert und selbsterklärend. Ebenfalls empfehlenswert: Erklärvideos, die wie „Mathematik auf Augenhöhe“ zum Projekt „Mathematik macht Freude“ der Universität Wien gehören. Ab…
Schönheit der Mathematik Ähnliche Beiträge Um Kinder im Umgang mit den digitalen Medien

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Brandschutz spielerisch erlernen: die App „Kleine Löschmeister“ – machmit

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Die mit dem Deutschen Kindersoftwarepreis Tommi 2020 ausgezeichnete Spiele-App für Kinder im Alter zwischen 5 und 7 Jahren kombiniert Spaß und Wissen. Ausgehend von einer Feuerwehrwache werden die Kinder zu Einsätzen gerufen, lernen darüber spielerisch den Feuerwehralltag kennen sowie auch, wie man sich bei einem Brand richtig verhält. Die kostenlose App wurde zusammen mit dem…
mitzugestalten. https://www.zdf.de/kinder/stark… Um Kinder im Umgang mit den digitalen Medien

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Deine kostenlose MINT MACH-App: into Mint 4.0 – machmit

https://mach-mit.berlin/deine-kostenlose-mint-mach-app-into-mint-4-0/

Die Experimentier-App intoMint beweist, dass MINT-Berufe alles andere als langweilig, trocken und viel zu theoretisch sind. Die App hält um die 140 Projekte bzw. Experimente aus den unterschiedlichsten MINT- Fächern bereit und umfasst insgesamt vier Features (ein fünfter Bereich ist in Planung): DIY MINT-Projekte mit Schritt-für-Schritt AnleitungenSpannender Wissensteil mit QuizOrientierung für MINT-Berufe und -StudiengängePersönliches Feedback…
Fallstricken und Gefahren konfrontiert, die die Nutzung digitaler Medien insbesondere

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RONJAS ROBOTER: spielerischer Einstieg in die Welt des Programmierens – machmit

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Das kostenlose Spiel RONJAS ROBOTER, herausgegeben von der Stiftung Kinder forschen, führt Kinder in zwei Spielvarianten in die Welt des Programmierens ein. Nach einer einführenden Geschichte und Hinweisen zur Bedienung, die weitestgehend intuitiv erfolgt, helfen die Kinder in der ersten Spielvariante Ronjas Roboter, den richtigen Weg durch den Garten zu finden. Um den Roboter Roberta…
apps.apple.com/de/app/ronjas-roboter/id904256013 kids.digilab.berlin: digitale Medien

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Die Roberta-Initiative: Begeisterung für Technik und Naturwissenschaften wecken – machmit

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Das Frauenhofer IAIS bietet mit der Roberta-Initiative zahlreiche Angebote, Tools und Materialien zur Förderung und Schulung der Medienkompetenz von Schulkindern. Im Zentrum stehen der Einstieg ins Programmieren sowie die spannende Welt der Robotik. Die Roberta-Initiative stellt Roboter-Baukastensysteme, Experimente und zielgruppenspezifische Lehrmaterialien bereit, organisiert Projekte, bildet Lehrkräfte weiter und betreut sie. Übergeordnetes Ziel dieser engagierten Initiative…
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Trompetengeist Trompi: entdecke die Welt der Musik – machmit

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Der Trompetengeist Trompi entführt euch in die Welt der Musik. Mit Trompis Zeitreise lässt sich die Musikgeschichte anhand der Geschichte des Musikinstruments Trompete erkunden. Es gibt acht witzige und kurzweilige Stationen von der Steinzeit bis zur Gegenwart sowie weiterführende Hintergrundinformationen. https://www.junge-klassik.de/de/zeitreise/zeitstrahl In Trompis Tondschungel erwartet uns eine spannende Musikexpedition und ein Trainingschamp. Im Trainingscamp werden…
Website des Vereins findet man unter „Mitmachen“ in den fünf Rubriken Glück, Kunst, Medien

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Digitale Junior-Universität: ein Bildungsprojekt des Goethe-Instituts – machmit

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In Ergänzung zur kostenlosen Kinder-Uni des Goethe-Instituts richtet sich die Junior-Universität an ältere Kinder und Jugendliche. Die digitale Junior-Universität geht dabei spannenden Fragen aus den Bereichen Robotik und Coding, Raumfahrt, Technologien, Naturforschung sowie Energie und Nachhaltigkeit nach: Wie ist das Leben auf einer Raumstation? Können Roboter Fußballspielen? Woher kommt unser Strom? Und wie funktioniert ein…
Die kostenlose… Beim diesjährigen Kinder Medien Festival GOLDENER SPATZ ging der

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