Alter: 15 – 18 Jahre – GAMESHIFT NRW https://gameshift.nrw/category/15-18-jahre/page/3/
Schülerinnen und Schülern einen spannenden Projekttag, der aufdeckt, wie soziale Medien
Schülerinnen und Schülern einen spannenden Projekttag, der aufdeckt, wie soziale Medien
Digitale Spiele können nicht nur faszinieren, sondern auch Brücken bauen – hin zu echten, gemeinsamen Momenten in der Familie. Dieses Material zeigt dir, wie digitale Spielerlebnisse ganz einfach in die analoge Lebenswelt gebracht werden können. Du bekommst gezielte Empfehlungen, wie du die Begeisterung deines Kindes für digitale Spiele aufgreifen kannst.
Eltern-Kind-Beziehung – eine wichtige Grundlage für die Entwicklung eines gesunden Umgangs mit Medien
Schülerinnen und Schülern einen spannenden Projekttag, der aufdeckt, wie soziale Medien
Erfahre, wie du mit „Lootmania“ in deinem Unterricht manipulative Strategien von Games, Social Media und Onlineshops kostenlos in geschütztem Rahmen erkunden kannst.
“ Dark Patterns – manipulative gestalterische Elemente in digitalen Medien, die
Interviewreihe
Gaming und soziale Medien gehören zum Alltag fast aller Kinder und Jugendlicher