2016/04: Internet der Dinge – JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/2016-04-internet-der-dinge
Wie Menschen Liebe und Freundschaft durch Einkaufen zu ersetzen versuchen.
Wie Menschen Liebe und Freundschaft durch Einkaufen zu ersetzen versuchen.
Dies wird durch die Liebe zum Detail gefördert, welche das Spiel prägt.
Die Oberfläche ist mit sehr viel Liebe zum Detail ausgestaltet.
Günzel, Stephan/Liebe, Michael/Mersch, Dieter (Hrsg.) (2009).
“ So, liebe PädagogInnen, steckt man Claims ab.Fies und total un-medienpädagogisch
So wird behauptet, dass das I wie in Liebe, Paradies, Frieden gute Laune macht.
Voller Fürsorge und Liebe für seine Nächsten bringt er doch alles in Gefahr, was
Doch der Preis dafür ist hoch, denn sie soll dafür die Liebe von Joca zu ihr opfern
Keine besonders einladende Alternative.Also, liebe Eltern, lasst dieses Spiel im
Die Themen reichten von Liebe, Karriere und Gewalt über Graffiti und HipHop bis hin