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Brüche paaren

https://medienportal.siemens-stiftung.org/de/brueche-paaren-115113

Leiten Sie die Lernenden an, Figuren und Zahlen zu verknüpfen, um in diesem Bruchrechnungsspiel Sterne zu verdienen. Lassen Sie sie schließlich sich selbst herausfordern auf jedem gewünschten Niveau und versuchen, viele Sterne zu sammeln! Lernziele: 1. Bruchpaare finden, deren Zahlen und Diagramme übereinstimmen. 2. Dieselben Brüche mit unterschiedlichen Zahlen bilden. 3. Brüche in verschiedenen Bildmodellen zuordnen. 4. Brüche mithilfe von Zahlen und Modellen vergleichen.
Designausarbeitung: Ariel Paul Softwareentwicklung: Sam Reid Team: Michael Dubson, Karina K.

Brüche paaren

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Leiten Sie die Lernenden an, Figuren und Zahlen zu verknüpfen, um in diesem Bruchrechnungsspiel Sterne zu verdienen. Lassen Sie sie schließlich sich selbst herausfordern auf jedem gewünschten Niveau und versuchen, viele Sterne zu sammeln! Lernziele: 1. Bruchpaare finden, deren Zahlen und Diagramme übereinstimmen. 2. Dieselben Brüche mit unterschiedlichen Zahlen bilden. 3. Brüche in verschiedenen Bildmodellen zuordnen. 4. Brüche mithilfe von Zahlen und Modellen vergleichen.
Designausarbeitung: Ariel Paul Softwareentwicklung: Sam Reid Team: Michael Dubson, Karina K.

Brüche bilden

https://medienportal.siemens-stiftung.org/de/brueche-bilden-115038

Lassen Sie die Lernenden Brüche aus Formen und Zahlen bilden, um in diesem Bruchspiel Sterne zu verdienen, oder Brüche im Bruchlabor erkunden. Fordern Sie sie auf, sich auf jedem beliebigen Level herauszufordern und so viele Sterne wie möglich zu sammeln! Lernziele: 1. Äquivalente Brüche anhand von Zahlen und Bildern konstruieren. 2. Brüche mit Hilfe von Zahlen und Mustern vergleichen. 3. Erkennen von vereinfachten und nicht vereinfachten gleichwertigen Brüchen. Hinweis: Das Erstellen von Brüchen erweitert die Ideen aus den Simulationen Einführung in Brüche und Brüche vergleichen oder kann als eigenständiges Werkzeug verwendet werden.
Ariel Paul Software-Entwicklung: Jonathan Olson, Sam Reid Team: Mike Dubson, Karina K.

Funktionen Düse

https://medienportal.siemens-stiftung.org/portal/displayobjdetail.php?setlang=de&objid=115066

Leiten Sie die Lernenden an, mit Funktionen zu experimentieren, während sie über die Kunstgeschichte nachdenken. Lassen Sie sie geometrische Transformationen erforschen und ihr Verständnis von linearen Funktionen erweitern. Fordern Sie die Lernenden heraus, mysteriöse Funktionen zu entdecken und Spaß dabei zu haben! Lernziele: 1. Eine Funktion als Regel definieren, die jede Eingabe mit genau einem Ergebnis verknüpft und vorhersehbar auf die Eingaben reagiert. 2. Die Ergebnisse einer Funktion basierend auf gegebenen Eingaben vorhersagen. 3. Funktionen zusammensetzen, um eine neue Funktion zu erstellen. 4. Zwischen verschiedenen Darstellungen einer algebraischen Funktion interpretieren, vergleichen und übersetzen.
Team: Amy Hanson, Karina K. R.

Eigenschaften evidenzbasierter Medizin – Material 4 (M4): Der Nobelpreis

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Die Lernenden lesen den Text „Mit Widerspruch zum Erfolg“ und beschreiben anschließend die darin dargelegten Positionen. Ferner erörtern die Lernenden, warum es 10 Jahre gedauert hat, bis die Erkenntnisse zu Helicobacter pylori in der Wissenschaft akzeptiert wurden. Weiterführend beschäftigen sich die Lernenden im Kontext des Nobelpreises mit dem Peer-Review-Verfahren als Qualitätssicherung von wissenschaftlichen Erkenntnissen. Hinweise und Ideen: Um das Prinzip des Peer-Review-Verfahrens für die Lernenden besser verständlich zu machen, kann die Methode des „Peer Editing“ als bekanntes Beispiel angeführt werden.
Kurschildgen, Sophie, Schmidt, Elvira und Kremer, Kerstin Text basierend auf: Kremer, K.