Dein Suchergebnis zum Thema: Junge

Die Wenn-Dann-Maschine: Programmieren mit dem Elefanten – machmit

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Ein sehr kindgerechter Einstieg ins Programmieren – schon für die Kleinsten. Gemeinsam mit dem KiKA-Elefanten und -Hasen erkunden die Kinder die „Wenn-Dann-Maschine“. Dabei lernen sie spielerisch und intuitiv die Grundlagen des Programmierens und können selbst nach Lust und Laune kreativ werden. Wie es funktioniert, erklärt ein grüner, plüschiger Geselle aus dem „Elefanten-Universum“: Hund Knolle. Zu…
Dabei schlüpfen die beiden jungen Physiker auch gerne einmal in die Rolle von historischen

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Der magische Globus: entdecke eine spannende Schatzkiste des Wissens – machmit

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Das neueste Online-Projekt des Germanischen Nationalmuseums in Nürnberg kreist um ein ganz besonderes Ausstellungsstück: den ältesten Kugelglobus der Welt, der zwischen 1492 und 1494 von Martin Behaim geschaffen wurde. Zu diesem außergewöhnlichen Objekt wurde eine digitale Anwendung entwickelt: Alle Bilder und Texte auf der Oberfläche lassen sich genauer betrachten und werden durch spannende Informationen, Texte,…
Weltgeschichte Der kleine Wissenshappen für Zwischendurch: „Die Abenteuer des jungen

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Mit Minecraft für die Pressefreiheit: die digitale „Uncensored Library“ – machmit

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Ein bewegendes, großartiges Projekt von Reportern ohne Grenzen, das im Rahmen des „Welttages gegen Internet-Zensur“ entstanden ist: die Minecraft-Bibliothek der Pressefreiheit. The Uncensored Library ist die erste digitale Bibliothek innerhalb eines Computerspiels, die Journalisten und Journalistinnen, die zensiert, geblockt, vertrieben, zu Hausarrest oder Haft verurteilt wurden, wieder Gehör verschafft. Gleichzeitig ermöglicht sie es den Menschen…
Durch die Popularität des Computerspiels Minecraft wird insbesondere jungen Menschen

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Knobeln, Dribbeln, Passen: Fußballmathe – machmit

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Du liebst Fußball oder Mathe? Oder beides? Vielleicht spielst du auch gerne Fußball, aber findest Mathe nicht so spannend? Ganz gleich, was davon auf euch zutrifft: Schaut euch doch einmal das Projekt „fussballmathe.de“ an. Hier findet ihr Knobeleien und Matheaufgaben rund um das Thema Fußball. Aufgaben gibt es für die Klassen 4./5. bis 11. Klasse,…
Klasse, aber auch schon jüngeren Kindern machen einige Aufgabe (sowie die Bastelbögen

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Spannung, Spiel und Stromstärke: Energie macht Schule – machmit

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Das Portal Energie macht Schule bietet umfangreiche Materialien und Anregungen rund um das Thema Energie. Es werden kostenlos Arbeitsblätter, Experimentieranleitungen sowie auch zahlreiche Spiele, Audiofiles und Videos bereitgestellt. Im Mittelpunkt stehen dabei insbesondere Aspekte wie Erneuerbare Energien, Nachhaltigkeit und Energiegewinnung. Auch grundlegende naturwissenschaftliche Fragestellungen finden Beachtung. Neben Informationen und vielfältigen Materialien für alle Altersklassen (ab…
Dabei schlüpfen die beiden jungen Physiker auch gerne einmal in die Rolle von historischen

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Mit Humor und Verstand: die digitalen Vorlesungen der Tübinger Kinder-Uni – machmit

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Die Tübinger Kinder-Uni stellt in ihrer Mediathek 12 digitale Vorlesungen bereit, in denen Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler spannende Einblicke in verschiedene Fachgebiete geben: U.a. erklärt Prof. Madelaine Böhme (Paläontologin), wieso Menschen aufrecht gehen, KI-Koryphäe Bernhard Schölkopf (Informatiker) warum Computer dumm sind und Nobelpreisträgerin Prof. Christiane Nüsslein-Volhard (Entwicklungsbiologin) weshalb Tiere sich schön machen. Das Besondere an den…
widmet sich Themen rund um die digitalen Medien und möchte die Medienkompetenz der jungen

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Puzzle dich schlau: Pentamino digital – machmit

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Knobelst du gerne oder suchst etwas, um spielerisch deine Konzentration zu schulen? Dann ist vielleicht „Pentamino digital“ etwas für dich. Spaß macht es allemal. Das kostenlose Spiel steht in aktuell drei Versionen sowie jeweils in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. Entwickelt wurde „Pentamino digital“ von Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler der Humboldt-Universität zu Berlin, der Pädagogischen Hochschule Weingarten…
der Mathematik Ritter Runkel, Tom und jede Menge coole Lamas: Mathespaß für die Jüngeren

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Starke Botschaften zum Ausschneiden – machmit

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Das wunderbare Projekt „Kinder stark machen“ hat für euch kleine liebevolle Botschaften zusammengestellt, die Kraft geben, Mut zusprechen und Freude verbreiten sollen. Die kleinen Botschaften zum Ausschneiden gibt es kostenlos sowohl bereits fertig wie auch zum selber gestalten: https://www.kinderstarkmachen.de/fileadmin/user_upload/Bilder/Suchtvorbeugung/Eltern/Starke_Botschaften/BIOEG_Kinder-stark-machen_Starke_Botschaften.pdf https://www.kinderstarkmachen.de/fileadmin/user_upload/Bilder/Suchtvorbeugung/Eltern/Starke_Botschaften/BIOEG_Kinder-stark-machen_Starke_Botschaften-blanko.pdf Seid ihr auf der Suche nach weiteren Angeboten, Anregungen, Spielen und Materialien, die euch „stark“…
und Gefahren konfrontiert, die die Nutzung digitaler Medien insbesondere für die jüngste

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Mathematik spielerisch entdecken: der Känguru-Adventskalender sowie der „Mathe im Advent“-Kalender – machmit

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Die beiden digitalen Kalender präsentieren in Form eines Adventskalenders jeweils 24 besondere Mathe-Aufgaben, die Spaß machen und mittels derer sinnvolle Anwendungen der Mathematik im Alltag entdeckt werden können. Der „Mathe im Advent“-Kalender richtet sich an die Klassenstufen 4 – 6 und 7 – 9 (sowie an „Frühstarter“ ab Klasse 2 und „Spätstarter“ bis Klasse 10)….
Für die Jüngeren hält der Känguru-Adventskalender 24 spannende Mathe-Rätsel bereit

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Wissenschaft & Comic-Spaß: das Projekt „Frag Sophie!“ – machmit

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Du bist neugierig und liebst Comics? Dann bist du bei dem wunderbaren Projekt „Frag Sophie!“ der Universität Münster genau richtig. Auf der Projektseite von „Frag Sophie!“ findest du viele spannende Fragen und Antworten und kannst selbst Fragen stellen. Das Besondere an diesem Projekt: Eine Vielzahl an Antworten wird in Form kleiner, liebevoll gezeichneter Comics präsentiert….
Dabei schlüpfen die beiden jungen Physiker auch gerne einmal in die Rolle von historischen

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