Dein Suchergebnis zum Thema: E-Mail

Wie sehe ich alle 3D-Modelle, die ich erstellt habe? – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/wie-sehe-ich-alle-3d-modelle-die-ich-erstellt-habe/

Nach Anmeldung mit einem Schüler- oder Lehrerkonto über die individuelle Anmeldeseite der Schule können alle eigenen Modelle im Bereich „Meine Modelle“ angezeigt werden. Dort sieht man auch eine Zuordnung zum Kurs, in dem das Modell erstellt wurde.
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Wie kann ich ein öffentliches Modell bearbeiten? – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/wie-kann-ich-ein-oeffentliches-modell-bearbeiten/

Um ein öffentliches Modell zu bearbeiten, musst du es zuerst in einem Kurs einsammeln. Tippe auf „Modell einsammeln“ und wähle aus, in welchem Kurs dein Modell erscheinen soll. Anschließend findest du das Modell unter „Meine Modelle“ und kannst es bearbeiten.
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Wie kann ich Guthaben für Bestellungen in TinkerSchool aufladen? – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/wie-kann-ich-guthaben-fuer-bestellungen-in-tinkerschool-aufladen/

Guthaben für 3D-Druck Bestellungen für deine TinkerSchool Lizenz erhältst du in unserem Onlineshop. Den Guthabenbetrag kannst du frei wählen. Beachte bei der Planung deiner Guthabenbestellung, dass die Versandkosten für eine 3D-Druck Bestellung 5 Euro (inkl. MwSt.) betragen.
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Wie füge ich Teilnehmer:innen zu einem Kurs hinzu? – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/wie-fuege-ich-teilnehmerinnen-zu-einem-kurs-hinzu/

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Kurses über die Kursverwaltung kann der Ersteller des Kurses im Bereich „Schüler:innen zum Kurs hinzufügen“ Schülerkonten hinzufügen. Dazu die Nutzernamen oder eine Klassenbezeichnung im entsprechenden Feld eingeben und aus der Auswahlliste auswählen. Dann wird das entsprechende Schülerkonto oder bei Auswahl der Klasse die gesamte Klasse im Kurs hinzugefügt. Öffentliche Kurse […]
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Fehlernummer: 3 – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/fehlernummer-3/

Dieser Fehler kann bei der Kompatibilitätsprüfung auftreten. Fehlernummer 3 bedeutet, dass die Kommunikation mit unserem Server nicht erfolgreich war. Um eine erfolgreiche Kommunikation mit dem Server herzustellen, muss eine wss-Verbindung über Port 443 hergestellt werden. Diese Verbindung ist verschlüsselt und sicher. Trotzdem blockieren manche (alte) Proxy-Server Konfigurationen die Kommunikation und müssen entsprechend eingestellt oder (temporär) […]
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Wissens- und Technologietransfer zur Entwicklung einer kleinkindfreundlichen Software zur modularen Gestaltung von Spielzeug – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/wissens-und-technologietransfer-zur-entwicklung-einer-kleinkindfreundlichen-software-zur-modularen-gestaltung-von-spielzeug/

Audiovisuelle Lernszenarien für interaktive 3D-App zur Anwendung an Schulen und Bildungseinrichtungen Projektzeitraum 01.07.2018 bis 31.12.2018 Projektbeschreibung Ziel des Projektes ist die Erstellung eines Lastenhefts für die Entwicklung einer kleinkindfreundlichen Software zur modularen Gestaltung von Spielzeug. Hier werden zuvor Arbeitspakete wie Literatur und Patentrecherche, Evaluation in Bezug auf Nutzergruppen und die Definition von Software- und Hardware […]
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