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Wie repariere ich STL-Dateien? – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/wie-repariere-ich-stl-dateien/

Leider sind viele STL-Dateien auf den bekannten Online-Plattformen fehlerhaft. Deswegen prüft TinkerSchool alle hochgeladenen Dateien. Wenn dabei ein Fehler festgetellt wird, hilft es häufig die STL-Datei mit einem Reparaturprogramm automatisch zu reparieren. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.
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Fehlernummer: 7 – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/fehlernummer-7/

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 7 bedeutet, dass das Modell nicht trianguliert ist. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.
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Fehlernummer: 11 – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/helpie_faq/fehlernummer-11/

Dieser Fehler kann beim Import von Modellen auftreten, wenn dein Modell Fehler enthält. Die Fehlernummer 11 bedeutet, dass das Modell keine 3D-Daten enthält. Deswegen muss es erst repariert werden, bevor du es importieren kannst. Dazu kannst du bspw. einen kostenfreien Online-Service nutzen. Danach kannst du die reparierte Datei erneut importieren.
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Entwicklung einer nativen Mobile App – TinkerToys – Digitaler Baukasten

https://www.tinkertoys.de/entwicklung-einer-nativen-mobile-app/

Entwicklung einer nativen Mobile App Projektzeitraum 01.01.2018 bis 24.03.2020 Projektbeschreibung Ziel des Projektes ist die Umsetzung des Konstruktionsprogramms „Digitaler Baukasten“ in eine native App, die sowohl für Android, als auch für iOS verfügbar ist. Damit verbunden ist die Erstellung eines Konzeptes, Projektmanagement, sowie Marketing und PR. Dieses Vorhaben wird aus Mitteln des Europäischen Sozialsfonds (ESF) […]
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