Gaming trifft Lesen: Tausche Klassenzimmer gegen virtuelle Bücher-Mission auf der Leipziger Buchmesse | Leipziger Buchmesse https://www.leipziger-buchmesse.de/de/news/gaming-trifft-lesen-tausche-klassenzimmer-gegen-virtuelle-buecher-mission-auf-der-leipziger-buchmesse
Zur diesjährigen Leipziger Buchmesse ermöglicht Hugendubel jungen Besucher:innen zwischen 10 und 16 Jahren das Erlebnis Buch ganz neu. Der Buchhandelsfilialist bietet in seiner Augmented Reality (AR) Gaming App „Weltensammler“ ein exklusiv für die Leipziger Buchmesse konzipiertes AR Game mit einer besonderen Mission rund um das Thema Fantasy und Hexen an. Wie in AR Games üblich, wird während des Spiels die reale Umgebung durch virtuelle Elemente erweitert.
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