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Jugendschutz auf der gamescom: USK sorgt auch 2019 für familienfreundlichen Messebesuch – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Vom 20. bis 24. August reisen Games-Fans aus aller Welt nach Köln, um auf der gamescom die neuesten Trends bei digitalen Spielen selbst auszuprobieren. Die USK sorgt auch 2019 als Jugendschutzpartnerin der Koelnmesse dafür, dass die weltgrößte Spielemesse familienfreundlich bleibt und über Altersgrenzen hinweg bedenkenlos gespielt werden kann.
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USK unterstützt Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und ESL: Jugendmedienschutz im Schulunterricht – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) unterstützt die Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und der ESL. Das Projekt bietet Unterrichtsmaterialien für Lehrkräfte zu den Themen Jugendschutz, Gaming und E-Sport. Außerdem findet ein deutschlandweites E-Sport-Turnier statt, bei welchem sich gemischte Teams aus Schüler*innen und Lehrkräften anmelden und praxisnah in den Austausch kommen können. Games und E-Sport… Mehr lesen »USK unterstützt Initiative ESportZ von „ZEIT für die Schule“ und ESL: Jugendmedienschutz im Schulunterricht
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USK-Prüfstatistik 2019 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/usk-pruefstatistik-2019/

Wachstum im Online-Bereich anhaltend stark; Zahl der klassischen Altersprüfungen für Computer- und Videospiele leicht gesunken. 1.673 Prüfvorgänge im klassischen Verfahren Anzahl der Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps im Rahmen des globalen IARC-Systems anhaltend stark Die Anzahl der Altersfreigaben im klassischen Gremien-Prüfverfahren der USK, die auf Grundlage des Jugendschutzgesetzes vergeben werden, ist im Jahr 2019 im… Mehr lesen »USK-Prüfstatistik 2019
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Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und WERTE LEBEN – ONLINE schließen eine Kooperationsvereinbarung – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/die-unterhaltungssoftware-selbstkontrolle-usk-und-werte-leben-online-schliessen-eine-kooperationsvereinbarung/

Gemeinsam für mehr Respekt in Online-Games: Für das Themenmodul „Respektvoll in Online-Games“ bekommt WERTE LEBEN – ONLINE fachliche Unterstützung von der USK. Ziel der Zusammenarbeit ist es, Jugendliche über die Folgen von Beleidigungen und Mobbing in Online-Games aufzuklären und für einen respektvollen Umgang in der Community zu sensibilisieren. Insbesondere der Abbau von geschlechtsspezifischen Vorurteilen gegenüber… Mehr lesen »Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und WERTE LEBEN – ONLINE schließen eine Kooperationsvereinbarung
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Relaunch USK.de: Mehr Durchblick beim Thema Jugendschutz & Games – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/relaunch-usk-de-mehr-durchblick-beim-thema-jugendschutz-games/

Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat ihren Online-Auftritt grundlegend neu gestaltet und präsentiert sich im frischen, zielgruppengerechten Design. Besucher der neuen USK-Webseite finden hier auch künftig umfangreiche Informationen rund um das Thema Jugendschutz, Alterskennzeichnung und den Umgang mit Spielen. Mit der neuen Webseite USK.de wurde eine modernisierte Orientierungshilfe geschaffen, die die jeweiligen  Zielgruppen direkt anspricht: Für… Mehr lesen »Relaunch USK.de: Mehr Durchblick beim Thema Jugendschutz & Games
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Jugendschutz auf der gamesweekberlin – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jugendschutz-auf-der-gamesweekberlin/

Computerspiele faszinieren über Altersgrenzen hinweg. Jugendschutz spielt deshalb auch auf der gamesweekberlin 2019 (8.–14. April), der großen Berliner Veranstaltungswoche zum Thema Games, themenübergreifend eine wichtige Rolle. Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ist dieses Jahr bei gleich zwei Anlässen vertreten: beim Gamefest (12. – 14. April) sowie beim GERMAN ESPORTS SUMMIT (11. April). Gamefest: Spielekultur und Jugendschutz… Mehr lesen »Jugendschutz auf der gamesweekberlin
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Jugendschutzgesetz: USK bereitet sich auf Änderungen vor – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Nach dem Bundestag hat der Bundesrat die Novellierung des Jugendschutzgesetzes am vergangenen Freitag gebilligt. Diese Erweiterung bringt wesentliche Neuerungen bei der Prüfung von Computer- und Videospielen mit sich.
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Jahresstatistik 2020 – Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

https://usk.de/jahresstatistik-2020/

Zahl der Altersfreigaben für Computer- und Videospiele im klassischen Verfahren trotz Corona-Pandemie nur moderat gesunken; Anhaltendes Wachstum gekennzeichneter Produkte auf Online-Spieleplattformen 1.453 Prüfvorgänge im klassischen Verfahren Anzahl der Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps im Rahmen des Systems der International Age Rating Coalition (IARC) weiterhin hoch Sony PlayStation Store schließt sich als sechster großer Online-Store dem… Mehr lesen »Jahresstatistik 2020
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