Zocken, Daddeln, Spielen – Online-Games zwischen wirtschaftlichem Erfolg und Spielerschutz – Thüringer Landesmedienanstalt https://www.tlm.de/aktuelles/pressemitteilungen/zocken-daddeln-spielen---online-games-zwischen-wirtschaftlichem-erfolg-und-spielerschutz
Die milliardenschwere Games-Industrie verändert Konsum- und Freizeitverhalten der meist jugendlichen Spieler, nutzt trickreich neue Geschäftsmodelle und verursacht nicht selten Streit in Familien zum Medienkonsum und der Gefahr von krankhafter Spielsucht. Grenzen, Herausforderungen und Risiken der Spielewelt sind Thema bei den 7. Jenaer…
Jörg Fritzsche (Universität Regensburg) „Kaufappelle und aggressive Einflussnahme auf Kinder und Jugendliche