Schüler*innen erfinden zu zweit ein Spiel und entwickeln dafür einen Prototypen. – Dieser wird getestet, überarbeitet und das Spiel mit Sounds, Grafiken und Scripts ausgebaut. – Mit einer kleinen Werbekampagne wird das Spiel dann veröffentlicht.
Dieses Spiel soll euer Meisterstück werden.
https://de.schubu.org/p1023/das-beste-spiel
und Schüler die grundlegenden Informationen für ein Klassenprojekt, bei dem sie gemeinsam ein GamBu-Spiel
Alle Schülerinnen und Schüler einer Klasse sollen gemeinsam an einem großen Spiel arbeiten.
https://de.schubu.org/p767/ein-spiel-gestalten
Sie lassen die Spielerinnen und Spieler in das Setting, also die Welt und die Situation eines Spiels, – Auch während des Spielens sind Grafik und Sound die wichtigsten Elemente der Game-Story.
Setzt das Spiel gemeinsam in der SchuBu-Game-Engine um!
https://de.schubu.org/p766/spielen
Auf dieser Seite erfährt man, wie Gamedesigner*innen ein Spiel interessant machen. – Um ein Spiel lebendig zu gestalten, werden diese dann in eine Game-Story gepackt.
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