Social-Media-Abfrage – webhelm https://webhelm.de/social-media-abfrage/
(nicht täglich; etwa 1 Stunde pro Tag; mehr als 2 Stunden pro Tag; mehr als 3 Stunden
(nicht täglich; etwa 1 Stunde pro Tag; mehr als 2 Stunden pro Tag; mehr als 3 Stunden
Auf den ersten Blick wirkt die bunte und detailreiche Grafik des Videospiels Overwatch 2 ansprechend. Jedoch steckt dahinter ein Wettkampfspiel, das eine schnelle Reaktionsfähigkeit und ein taktisches Verständnis erfordert. Webhelm hat sich Overwatch 2 als Videospiel einmal genauer angesehen, es mit seinem Vorgänger Overwatch 1 verglichen und dabei mögliche Herausforderungen herausgearbeitet.
Dadurch, dass Overwatch 2 im Gegensatz zu seinem Vorgänger nicht mehr auf Lootboxen
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So sind bestimmte Hashtags wie #proana zwar nicht mehr aufzufinden, andere problematische
Es wird in einem Stück gefilmt und danach nicht mehr geschnitten, dadurch ist das
Papier \Z Beschreibung der Methode Die Teilnehmer*innen werden in zwei oder mehr
Desinformation veröffentlicht am 17.03.20 Das Thema „Coronavirus“ ist on- und offline mehr
des Trends Der TikTok-Trend #BookTok kann vor allem jüngere Menschen motivieren, mehr
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Falschmeldungen, Deepfakes und Populismus sind auf Social Media mittlerweile allgegenwärtig. Diese von unterhaltenden, inspirierenden oder tatsächlich informativen Inhalten zu unterscheiden, fällt nicht nur jungen Nutzenden schwer. Anlässlich des Safer Internet Days mit dem Motto „Keine Likes für Lügen! Erkenne Extremismus, Populismus und Deepfakes im Netz“ hat webhelm zahlreiche Artikel und praktische medienpädaogische Methoden zur Stärkung von Recherchekompetenz zusammengestellt.
lassen darauf schließen, dass es auf den entsprechenden Plattformen künftig zu noch mehr